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おもしろ画像倉庫 AVA内で撮影された面白おかしい画像を見せびらかすページです! AVA内で撮影した面白い画像をどんどん貼り付けて行こう! 画像を貼り付けるにはココ!を参照してね☆ 画像サイズは550ぐらいで張っております.見難かったら教えてくださいませ. NO.1:戦車ががががががg・・ 撮影日時:だいぶ前 撮影者:ジロ NO.2:一体奴は誰と戦っているんだ!? 撮影日時:だいぶ前 撮影者:ヌイット NO.3:モシン二挺流 撮影日時:だいぶ前 撮影者:ジロ NO.4:腕がああああああ 撮影日時:だいぶ前 撮影者:ジロ NO.5:戦車ががががががg・・ver.2 撮影日時:だいぶ前 撮影者:ジロ NO.6 ヘリからの攻撃 撮影日時:2013.3.17 撮影者:ウルフラム NO.7:超ロング(FRの精密度じゃ弾がそれて当たらない! 撮影日時:だいぶ前 撮影者:だんごむし NO.8:UAVキル(ぇ 撮影日時:2012.11.04 撮影者:ぽつきぃ NO.9:ハゲたVeresk 撮影日時:2013.03.26 撮影者:ぽつきぃ NO.10:カプセル商店千変万化 撮影日時:2013.03.31 撮影者:ぽつきぃ NO.11:えふあーる、はさまーる 撮影日時:ちょっと前 撮影者:えせねこ NO.12:お死ぎ 撮影日時:いつか 撮影者:ロリエ NO.13:ラフィーンも、はさまーる 撮影日時:ちょっと前 撮影者:リーゼン大佐 No.14:待てない 撮影日時:2014/3/4 撮影者:えせねこ No.15:HIKARI.の想いが届いた瞬間 撮影日時:少し前 撮影者:ぽつきぃ No.16:罰ゲーム「メイン武器は戦場で拾え!」 撮影日時:さっき 撮影者:ヌイット
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アンチエクスプレーション 必要マスタリ 110 一定期間、対象をスキル使用不能状態にする。 スキルレベル 成功確立(%) 持続時間(秒) 消費SP スキルレベル 成功確立(%) 持続時間(秒) 消費SP 1 56 1 16 21 76 21 316 2 57 2 31 22 77 22 331 3 58 3 46 23 78 23 346 4 59 4 61 24 79 24 361 5 60 5 76 25 80 25 376 6 61 6 91 26 81 26 391 7 62 7 106 27 82 27 406 8 63 8 121 28 83 28 421 9 64 9 136 29 84 29 436 10 65 10 151 30 85 30 451 11 66 11 166 31 86 31 466 12 67 12 181 32 87 32 481 13 68 13 196 33 88 33 496 14 69 14 211 34 15 70 15 226 35 16 71 16 241 36 17 72 17 256 37 18 73 18 271 38 19 74 19 286 39 20 75 20 301 40 ※説明※ 相手のスキルの発動を全くできないようにさせる封印スキル。 相手のスキルレベルに関係なく、相手のスキルのキャスティング中にかけたら、動作を中止させることができます。 かけられたら、他の人のプレイで消すことができます。 自分のアンチのスキルレベルー1以下の相手のスキルに効果があります。 自分のアンチが35だとしたら、相手のスキルレベルが1~36までなら封印できるということになります。 ODする前にアンチがかかっていれば、そのODのスキルレベルに関係なく、ODを使用することができなくなります。 もう一度アンチをかけられるか、プレイで消してもらうか、D装備を脱ぐかをしなければ固まったままとなります。
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このページ(メニュー和訳)の最終更新日時 2013年07月24日 (水) 20時26分54秒 [部分編集] 本項はbeta4.22についての記述です。 各ウィンドウは最小化、閉じることが出来ます。またタイトルクリックで別の名前に書き換えることも出来ます。 ほとんどのスライダー、チェックボックス、キー設定は、ホイールクリックすることでリセットできます。 目次 メインメニューFile ファイル Sim control シミュレーション制御 Options オプション Help! ヘルプ Sim-info シミュレーション情報 Options オプション(背景)Background options 背景の設定 Options オプション(オブジェクト)Color menu 色の選択 Information 情報 Collision menu 衝突判定の設定 Select 選択の絞り込み Spring options バネの設定 Hinge options ヒンジの設定 Pen options ペンの設定 [部分編集] メインメニュー File ファイルメニューを開く Sim control シミュレーション制御メニューを開く Toolbar ツールバーメニューを開く Options オプションメニューを開く Help! ヘルプを開く [F1] About Phun Phunのバージョン情報 Object menu 背景または選択したオブジェクトのメニューを開く [部分編集] File ファイル Save scene... 作成したシーンをphnファイルとして保存 [Ctrl] + [S] Load scene...* phnファイルを読み込む [Ctrl] + [O] Clear scene シーンをクリア(重力や空気の有無・背景色の設定はそのまま) New scene 新しいシーン(重力・空気はオン、背景色はデフォルトの空色、雲を表示) [Ctrl] + [N] Erase water 水を全て消去 Change Langage 言語の変更 Zoom to scene 平面を除く全てのオブジェクトを表示 Defaut view 視点を初期位置に移動 Show sim-info シミュレーション情報を表示 Toggle fullscreen 全画面表示の切り替え Exit Phunの終了 [Ctri] + [Q] *上位の階層にあるフォルダは..で表示。下位のフォルダ名には最後に/が付く。 [部分編集] Sim control シミュレーション制御 Undo 操作を戻す [Ctrl] + [Z] Redo 操作をやり直す [Ctrl] + [Y] Zoom 画面の拡大率を変更 マウスホイール 三角アイコン シミュレーションの再生・一時停止 [Space] [部分編集] [部分編集] Options オプション Gravity 重力を有効にする [F4] Air 空気抵抗と空気による浮力を有効にする Left mouse click menus 左クリックでメニューを表示 Simple mode 詳細な設定項目を隠す(具体的には物体とヒンジのキーによるコントロール設定) Free drawing ブラシ・ボックス・円・平面ツールで図形の内側でも描画可能にする。オブジェクトの範囲選択とドラッグによる移動は出来なくなる。 Auto-Glue オブジェクト作成時からグルー状態(空間に固定)にする Enable anti-aliasing アンチエイリアスを有効にする Simple water rendering 水のレンダリング処理を簡易化 Draw Hinges/Fixes when running シミュレーション再生中にヒンジ・固定(×印)を表示 Draw borders オブジェクトの枠線を表示 16 bit textures テクスチャの色を16ビットに設定 Simulation speed シミュレーション速度を指定(0.01~5倍速) [部分編集] Help! ヘルプ ヘルプ和訳を参照。 [部分編集] Sim-info シミュレーション情報 xx% realtime/Frozen 100%なら処理落ちなし、Frozenはシミュレーションが停止中であることを示す n bodies 物体のかたまりの数(固定されている物体同士は一つとして数える) n geometries 物体の数 n particles 水の粒子の数 n contacts 接点の数 n springs バネの数 n hinges ヒンジの数 Running at 100 Hz シミュレーションが1秒進む間に描画されるフレーム数 [部分編集] Options オプション(背景) 矢印 左ドラッグで視点を移動 右ドラッグ 虫眼鏡 左ドラッグで拡大(上方向)・縮小(下方向) マウスホイール Zoom to scene 平面を除く全てのオブジェクトを表示 Default view 視点を初期位置に移動 Import Phunlet * Phunletを取り込こむ Background options... 背景のオプションを開く *上位の階層にあるフォルダは..で表示。下位のフォルダ名には最後に/が付く。 [部分編集] Background options 背景の設定 Hue 色調 Saturation 彩度 Lightness 明度 Opacity 不透明度 Random color 色をランダムで指定 Draw clouds 雲を表示 [部分編集] Options オプション(オブジェクト) Erase 消去 [Delete] Clone 複製 [Ctrl] + 左ドラッグ Mirror 水平に反転 Phunlet Phunletに保存(Ver3.5までのImport sceneに相当) Move selected to back 最背面に移動 [Shift] + マウスホイール上 Move selected to front 最前面に移動 [Shift] + マウスホイール下 Invert selection 選択しているオブジェクトを除く全てのオブジェクトを選択 Follow object オブジェクトを追跡して表示 Color menu... 色の選択を開く Information... 情報を開く Collision menu... 衝突判定の設定を開く Select...... 複数選択時に選択を絞り込む Geometries...... 物体の設定を開く Springs...... バネの設定を開く Hinges...... ヒンジの設定を開く Pens...... ペンの設定を開く Destroy key 物体を消去するキーを設定 Mirror key 物体を鏡像にするキーを設定(長軸方向に鏡映される)、同じキーで複数をまとめて鏡映することも可能 [部分編集] Color menu 色の選択 Hue 色調 Saturation 彩度 Lightness 明度 Opacity 不透明度(左に行くほど透明になる)、グラフィックボードによっては機能しない Random color 色をランダムで指定。複数選択した場合は2つ表示されるが、左側はランダムな色をすべてのオブジェクトに指定、右側は個別にランダムな色を指定 [部分編集] Information 情報 Area 面積(m2) Mass 質量(kg) Motor torque モーターのトルク(Nm) Hinge impulse ヒンジにかかる力積(Nm) Velocity 速度(m/s)のベクトル Angular velocity 角速度(rad/s) Energy エネルギー(J) [部分編集] Collision menu 衝突判定の設定 Collision group A~E 衝突グループの設定、同じグループに属している物同士は衝突する Collides with water 水と衝突 No selfcollision (NSC) 衝突判定が同じ物同士は衝突しない ※No selfcollision は、 Phun beta 4.20以降で使用可能です。 図はPhun beta 4.13以前のものなので、No selfcollisionの表記がありません。 [部分編集] Select 選択の絞り込み 複数のオブジェクトを選択している場合に存在するメニューです。 Select polygon 多角形を選択 select box 長方形を選択 Select circles 円を選択 Select planes 平面を選択 Select hinges ヒンジを選択 Select fixates 固定を選択 Select springs バネを選択 Select pens ペンを選択 Select group tracked 追跡中の物体を選択 Select group グループ化された物体を選択 [部分編集] [部分編集] Spring options バネの設定 Spring strength 強さを設定 Spring damping 減衰率を設定 Target length 自然長を設定 [部分編集] Hinge options ヒンジの設定 Motor ヒンジをモーターにする Reversed モーターの回転方向を反時計回りにする Motor speed モーターの速度(rpm 1分あたりの回転数)を設定 Motor strength モーターのトルク(Nm)を設定 Auto-brake いずれのコントロールキーも押されていない場合は自動的にブレーキ Forward key* モーターの前進(時計回り)に使用するキーを設定 Back key* モーターの後進(反時計回り)に使用するキーを設定 Break key* モーターのブレーキに使用するキーを設定(自動ブレーキがオンのときはニュートラル) Impulse break limit ヒンジが壊れる力積(Nm)の閾値を設定 *Toggleにチェックすることにより、キーを押す度にオンオフを切り替えるようになる。 [部分編集] Pen options ペンの設定 Fade time 軌跡が消えるまでの時間(秒) size 太さ(メートル単位、実際はこの値よりも細い) Clear trail 軌跡を消去
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管理人が摂取してきた作品について、感想など中心に記載していきます。 →作品評価トップページに戻る <エイリアン、プレデターシリーズ 視聴済一覧> +全9作品(2017年7月時点) <エイリアンシリーズ> (SF)◇エイリアン/1979 5/25(仮評価:4.0以下)監督:リドリー・スコット 出演:トム・スケリット(アーサー・ダラス)、シガニー・ウィーバー(エレン・リプリー) (SF)エイリアン2/1986 7/18(仮評価:4.25)監督:ジェームズ・キャメロン 出演:シガニー・ウィーバー(エレン・リプリー) (SF)エイリアン3/1992 5/22(仮評価:4.0以下)監督:デヴィッド・フィンチャー 出演:シガニー・ウィーバー(エレン・リプリー) (SF)エイリアン4/1997 11/28(仮評価:4.0以下)監督:ジャン=ピエール・ジュネ 出演:シガニー・ウィーバー(エレン・リプリー(リプリー8号))、ウィノナ・ライダー(アナリー・コール) <プレデターシリーズ> (SF)◇プレデター/1987 6/12(仮評価:4.5)監督:ジョン・マクティアナン 出演:アーノルド・シュワルツェネッガー(アラン・"ダッチ"・シェイファー少佐) (SF)プレデター2/1990 11/23(仮評価:4.25)監督:スティーヴン・ホプキンス 出演:ダニー・グローヴァー(マイク・ハリガン警部補) (SF)プレデターズ/2010 7/9(仮評価:4.25)監督:ニムロッド・アーントル 出演:エイドリアン・ブロディ(ロイス)、アリシー・ブラガ(イザベル) <AVPシリーズ> (SF)エイリアンVSプレデター/2004 8/13(仮評価:4.25)監督:ポール・W・S・アンダーソン 出演:サナ・レイサン(アレクサ・ウッズ(レックス)) (SF)AVP2 エイリアンズVS.プレデター/2007 12/25(仮評価:4.0以下)監督:コリン グレッグ・ストラウス兄弟 出演:スティーヴン・パスクール(ダラス・ハワード)
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=ゴツイ銃大好き!銀だこのかつおぶし担当= 役職 メンバー 階級 中尉5 兵種 自称オールラウンダー(あくまで自称) 主用武器 PM:Veresk,AKS,calico,spectre RM:M14EBR,MG4KE,L85A2,FN-FNC SR:FR-F2,DSR,TPG,PGM [部分編集] Λ___Λ .Λ___Λ. Λ___Λ (*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*) 自己紹介 おはこんばんちわ。*S.Mold* です。Moldとはカビのことです。特に意味はありません。FPS歴は2年、そのうちAVAは1年になります。以前は鉄鬼というオンラインゲームをやっておりましたが、某有名糞運営が強制終了させたため、AVAに移ってきました。当クランには変態として粘着しております。おそらく迷惑に思われてることでしょう。迷惑に思われてもしったこっちゃありませぬがね。AVA内ではほとんどが爆破に出没しております。まれに殲滅に邪魔しにいきます。テレビゲームでCPUの難易度でよくある「すごくよわい」ぐらいの弱さです。基本的にはキルをとることよりもチームが勝つことを優先して行動します。ちなみに常識のない人とあまりに中学生臭い人と偉そうな人が嫌いです。あと、最初から馴れ馴れしい人もあまり好きではありません。ノリが良い人は好きです。でも、変態の方が、もーっと好きです。一緒にハッスルしましょう。現在銀だこでは変態要員を募集しております。AVA内での職種は主にSRをやっておりますが、RMもPMもよく使うのでそれなりには立ちまわれるはずです。むしろSRが一番使えないかもしれません。ミリタリーには疎いですが、ゴツイ銃が好きです。SRを基本として、RM武器ではM14EBRやMG4KEをよく使ってます。筆記中 [部分編集] -◆所持武器◆ ◆所持武器◆ +<SMG> <SMG> MP5A3 AKS-74U SG552 RIS Keiss Super V M4 Spectre K1A1 Rail MP7A1 SR-2M Veresk Calico M950 +<SG> <SG> SPAS-12 +<AR> <AR> G3A3 AN-94 Abakan Sako Rk95 L85A2 M14 EBR FN FNC HK416 Robinson XCR K2 Rail SA-58 Para OTs-14 Groza AK-107 bis Remington R4 AMD65 MG4KE G36 Alligator Type64 +<SR> <SR> M24 SV-98 TPG-1 AWM DSR-1 PGM.338 Blaser R93 VSS Knight s SR-25 IMI 99SR Walther WA2000 HK417 FR-F2 +<HG> <HG> Glock 21C TMP Beretta Dual Barbatos Ingram MAC +<近接> <近接> フィールドナイフ 配膳トレー アナコンダククリ 青いゾンダーの棒 なお、上記の武器達に関しては試し撃ちを承っております。どんな感じか試しに撃ってみたい場合は、以下のリンク先のページに書き込みをするか、当ページの1番下のスカイプより連絡をください。なお、試し撃ちについては以下のリンク先の注意書きをよく読んでから連絡の方をよろしくお願いしますm(_)m → もるどの「試し撃ちはじめました」へ ← [部分編集] 連絡先について 連絡先等で公開するのはSkypeのみとしていますので、万が一連絡を取りたい!という方はこちら↓のほうにドウゾ ↓クリックで↓ skype_status ↑コンタクト追加↑ test_page
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概要 使いやすい日本語フォントの紹介とインストール方法。 mplusfonts 1)紹介 固定ピッチのビットマップフォント。読みやすく、ターミナルとかに使うとよい感じ。10ptと12ptがある。 2)インストール # cd /usr/ports/japanese/mplusfonts # make install clean IPAフォント 1)紹介 よく知らないけどIPAって団体が公開しているTrueTypeフォント。アンチエイリアスをかけた状態で小さい文字でも読みやすい。ブラウザとかに使うとよい感じ。 2)インストール portsからインストールするとgrass5とか色々インストールされてうざいので、手動でインストール # cd /usr/ports/japanese/ipa-ttfonts # make extract # mkdir -p /usr/X11R6/lib/X11/fonts/japanese # cp 展開先/fonts/*.ttf /usr/X11R6/lib/X11/fonts/japanese # cd フォントのコピー先 # mkfontscale; mkfontdir ※mkfontdirはいらないかも。。。この辺、よく分かってません。 xorg.confのFilesセクションに「FontPath "/usr/X11R6/lib/X11/fonts/japanese/"」を追加 もっとうまい手がありそうな。 cd /usr/ports/japanese/ipa-ttfonts make do-install make post-install とかどうだろう? 3)使用方法 ブラウザなら大抵フォント設定画面とか用意されているので、そこから「IPA~~」ってのを選択。本文はipapgothicかipapminchoの12~14ptくらい。あとは適当に試して決める。 丸文字フォント 1)紹介&インストール 名前のとおり、丸文字フォント。うちではxdmでのWelcomeダイアログに使用してます。 cd /usr/ports/japanese/marumoji-fonts/ make install clean フォント回りの設定ファイル。 ~/.gtkrc style "mplus_10" { fontset = "-mplus-hlv-medium-r-normal--10-*-*-*-p-*-iso8859-1,\ -mplus-gothic-medium-r-normal--10-*-jisx0208.1990-0,\ -mplus-gothic-medium-r-normal--10-*-jisx0201.1976-0" } style "mplus_12" { fontset = "-mplus-hlv-medium-r-normal--12-*-*-*-p-*-iso8859-1,\ -mplus-gothic-medium-r-normal--12-*-jisx0208.1990-0,\ -mplus-gothic-medium-r-normal--12-*-jisx0201.1976-0" } class "GtkWidget" style "mplus_12" ~/.gtkrc-2.0 gtk-font-name = "IPAUIGothic 9" style "gtk-default-ja" { fontset = "IPAUIGothic 9" } class "*" style "gtk-default-ja" ~/.mlterm/font DEC_SPECIAL = 10,mplus_j10r-iso;12,mplus_j12r-iso; ISO8859_1 = 10,mplus_j10r-iso;11,mplus_f10r;12,mplus_j12r-iso; ISO8859_1_BOLD = 10,mplus_j10b-iso;11,mplus_f10b;12,mplus_j12b-iso; JISX0201_KATA = 10,mplus_j10r-jisx;12,mplus_j12r-jisx; JISX0201_KATA_BOLD = 10,mplus_j10b-jisx;12,mplus_j12b-jisx; JISX0201_ROMAN = 10,mplus_j10r-jisx;12,mplus_j12r-jisx; JISX0201_ROMAN_BOLD = 10,mplus_j10b-jisx;12,mplus_j12b-jisx; JISX0208_1983 = \ 10,-mplus-gothic-medium-r-normal--10-100-75-75-c-100-jisx0208.1983-0; \ 12,-mplus-gothic-medium-r-normal--12-120-75-75-c-120-jisx0208.1983-0; JISX0208_1983_BOLD = \ 10,-mplus-gothic-bold-r-normal--10-100-75-75-c-100-jisx0208.1983-0; \ 12,-mplus-gothic-bold-r-normal--12-120-75-75-c-120-jisx0208.1983-0; JISX0208_1990 = 10,mplus_j10r;12,mplus_j12r; JISX0208_1990_BOLD = 10,mplus_j10b;12,mplus_j12b; 環境 Panasonic CF-R3 FreeBSD 6.0-Release 参考サイト
https://w.atwiki.jp/avakougakureki/pages/14.html
【入隊必須条件】 1.週5日以上AVAを真剣に取り組める安定したIN率を保てる方。 2.ゲームだけの向上心だけでなく、様々な面で意識が高い方。 3.他人が不快に感じる言葉使いや発言をしない方。 4.VCにて積極的に発言出来、クラン戦で状況報告出来る方。 5.長期的に活動ができる方 6.挨拶など、基本的なコミュニーションマナーを理解している方。 【募集要項】 年齢:精神年齢の高い人 VC:TeamSpeak3必須(聞き専不可) 活動時間 21 00~00 00 01 00~3 00 RP:1800以上推奨(目安ですのであまり気にしないでください) 【禁止事項】 .チート及びバグの使用。 .メンバー及び他人に対して、相手が不快に感じる、言葉使いや発言をする。 .メンバーのモチベーションが下がる発言。 .連携を無視した単独プレイ。 .過度な挑発行為 .ブログやTwitterなどでのクラン・メンバー批判 【入隊について】 仮入隊期間を設けさせて頂きます。 仮入隊期間のほうは口頭で言います。終わり次第入隊となりますので、ご了承ください。 *またたまにローカル部屋にて募集をしていることがあります。 そちらの場合はその場で詳細説明、質問などをさせていただくため こちらを参考にする必要性はありません。 ご希望の方は下のコメント欄に お名前,RP,戦績,今までのクラン履歴をお願いします。
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AVAODL通算成績 9月29日 4人しかメンバーがいなかった 1勝4敗 1勝=不戦勝 2敗=4人でまけた 2敗=途中から3人になった 9月30日 3勝 最初の試合は3対5で勝った 1勝=3対5 2勝=4対5
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AVH-エイリアン対ヒロイン-※18禁 体験版あり HP:http //www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ098963.html +スクリーンショット ゲーム内容の説明 関連作品 作品名 登録タグ 2D格闘ツクール2nd(シェアウェア) 最終更新日時 2012-07-21 02 47 46 (Sat)